巨人网络在2024年度中国游戏产业年会上发布了“千影 QianYing”有声游戏生成大模型,这一举措标志着巨人网络在“游戏+AI”领域的进一步深化布局。该模型由巨人网络AI实验室与清华大学SATLab联合研发,旨在推动游戏行业与AI技术的深度融合。
“千影 QianYing”包括两个核心部分:游戏视频生成大模型YingGame和视频配音大模型YingSound。YingGame专为开放世界游戏设计,能够生成多样化的游戏角色和动作,并具备强大的物理模拟特性,无需传统3D模型制作和引擎渲染。YingSound则由巨人网络AI实验室、西北工业大学ASLP Lab和浙江大学联合研发,支持从视频或视频文本生成音效,适用于多种场景,如真实场景视频、动漫视频和游戏视频。 巨人网络董事长史玉柱表示,公司正在探索打造AI游戏孵化平台,旨在降低游戏开发门槛,让普通人也能开发游戏。同时强调AI在游戏策划中的辅助作用,能迅速找到最佳数值,提高效率。此外,巨人网络还启动了“千影共创计划”,基于大模型底座技术,对外开放模型技术、模型应用、原创游戏项目等方面的合作共创、应用落地、人才招募。 巨人网络的AI实验室致力于提升模型能力,推动其迭代升级。目前,“千影 QianYing”仍处于技术优化阶段,但已经展示了通过文字描述实现游戏创作的潜力。这一创新举措不仅展示了技术的前沿性,更预示着游戏生产方式的变革,为游戏行业带来了新的可能性。 |