微软于2025年2月20日发布了名为Muse的生成式AI模型,旨在为游戏开发者提供创新工具,提升游戏设计和开发效率。Muse模型由微软游戏智能团队与Ninja Theory合作开发,支持开源,以便其他研究人员进行探索和进一步研究。
![]() Muse模型的主要功能包括生成游戏画面和控制操作,甚至可以同时生成这两部分。微软通过演示展示了Muse的能力,例如给定一张游戏截图,Muse能够生成多个潜在的后续游戏画面,并通过Xbox手柄控制角色,生成相应的后续内容。此外,Muse还支持自然语言输入,开发者可以通过简单的文字提示生成复杂的动画和游戏资产,如角色动作、房顶颜色等。 微软还发布了Muse的开源权重、WHAM演示器和样本数据,以促进社区的参与和研究。这一举措不仅有助于推动AI技术在游戏领域的应用,也为其他研究人员提供了宝贵的资源。 Muse的推出标志着游戏开发进入了一个新的纪元。通过生成式AI技术,开发者可以更高效地创作游戏内容,减少重复性工作,专注于创意内容的开发。这不仅降低了开发成本,还提高了游戏的质量和趣味性。然而,Muse的应用也引发了关于AI生成内容原创性和工作岗位影响的讨论。 微软的Muse AI模型为游戏行业带来了革命性的变化,通过生成式AI技术提升了游戏设计和开发的效率,同时也为研究人员和开发者提供了新的工具和机会。 |